jueves, 2 de junio de 2011

Alcanzando nuevos niveles de programación con patrones de diseño


Un patrón de diseño en el ámbito de la informática puede definirse como:
  • Una técnica para flexibilizar el código haciéndolo satisfacer ciertos criterios.
  • Un proyecto o estructura de implementación que logra una finalidad determinada.
  • Un estilo que permite trabajar con un lenguaje de programación de alto nivel.
  • Una manera más práctica de describir ciertos aspectos de la organización de un programa.
  • Un nuevo paradigma para establecer conexiones entre componentes de un programa.